画册宣传册印刷设计的基本知识点,有如下:
1、软件
Photoshop是用来处理图片的,不到万不得已,别用来排版,特别是有文字内容的。原因很简单!
PS排出来的文件,文字最终都会变成图片格式,容易发虚。因此,建议使用AI、CDR或者Indesign等。
2、出血
如果设计中的图片、图形、文字等元素靠净尺寸边近的(0-1.5mm),由于设备的裁切会有误差,你需要考虑到最终的成品会有三种情况: 一是有白边(如果底色是深色或黑色,会很难看);二是刚好切到你想要的位置;三是文字或其他元素被切走了一部分。因此,如果你想要第三种效果的话,麻烦你设计的时候,将图形图像盒文字留好被切的部分(就是所谓的出血,超出净尺寸3mm),不然,请挪到离净尺寸位3mm以上的位置内。
3、颜色模式
用CMYK,不要用RGB。
原因是:后期材质的颜色表达模式和表达范围,与你在电脑上看到的是不一样的,一般来说,普通纸张印刷的色彩范围,要远小于设计师电脑显示的颜色范围(特别是苹果电脑),这也是为什么每个设计师都认为,设计作品印出来,总是没有你设计的好看。
这个包括几方面:
一是软件本身的颜色设置(SHIFT + CTRL + K),CMYK色彩空间,如果你能够知道后期印厂的设定,请用同样的设定,如果没法知道,选一个Japan color2001或者Fogra39,国内基本上规范的印厂多用这两个;如果你还要和前期的客户沟通,请将RGB空间设定为sRGB——大多数电脑的默认选项,这样你看到的情况至少和他在一个模式里面,相对更接近;
二是涉及到的任何图像图形,请用CMYK模式;因为RGB和CMYK模式的颜色表达范围的差异,你如果设定为RGB模式,后期的转换你是不可控的,你自己转CMYK,如果觉得不好,至少还可以调整;
4、图像精度
如果是用于印刷,请确保图像都在300dpi以上(不缩放原始图片尺寸的前提下),不够的话,会有发虚的可能;
5、图形/转曲后的文字/LOGO等
注意叠印,可通过视图 - 叠印预览来查看是否有异常。常常一些LOGO和文字做了叠印但是不知道,结果印刷如果也未检查出来并提醒就印不出来了,这有时会导致重大错误发生。
6、文字
字体的应用:不是你用的每个字体,后期印厂都有;也不是你用的每个字体,都是可以印刷的(字体分显示字体和印刷字体);所以在给印厂文件时,如果确定不会有文字的修改,可以将文字(包括复合字体)全部转曲,这样能避免各种字体的问题;
文字的颜色:如果没有特别的要求,黑色字请用单色黑,原因是除非很大的字,如果是四色,由于机器的误差,存在套印的问题,很容易文字发虚,不好看;
文字的大小:如果是反白字,由于底色你很难保证是单色,所以依然存在套准的问题,所以反白字的字体,尽可能不要太小;
7、材质的颜色与表达范围
不同材质的色彩表达范围完全不同,喷绘的可以很鲜艳,但普通印刷的色彩范围就比较小,如果不是铜版纸这一类的带涂布纸张,色彩表现范围会更小(如书纸和新闻纸),如果遇到这样的情况,在前期将设计的色彩控制在一定范围,比任由后期处理得到的更有可控性。
8、墨量的控制(深色图片和黑色色块)
印刷太深的层次是很难表达出来的,总墨量(CMYK色值总和) > 360很难表现出来,而且带来墨难干,易粘花等问题。应该控制在360以下(或340以下,看后期
印刷厂标准),如超出,可事先调整色块(AI / IN)或图片(PS)色值;
9、文件的PDF输出
输出印刷标准的PDF,如果不清楚,在另存PDF的选项中,选择“印刷质量”,或者直接选择某个标准“PDF / X - 1a”或“PDF / X - 4”,可在保证印刷标准的同时,尽可能减少文件的大小,提高文件传输效率。
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